Algoritma Digital Differential Analyzer untuk Pencitraan Garis pada Komputer

Dalam mencitrakan garis di layar komputer yang berupa sebuah matriks dari piksel-piksel, akan ditemukan masalah jika garis yang akan ditampilkan tidak bersudut 0 atau 45 atau 90 dari garis normal Y=0 (dalam hal ini garis yang ditempatkan di kuadran I) . Masalahnya adalah dalam menentukan piksel berikutnya yang akan diisi dalam mencitrakan persepsi garis. Jika pada … Baca lebih lanjut

Pelatihan Guru SD se-Kota Cimahi (P2M UPI)

Pada tanggal 24 Juni 2011, Laboratorium Multimedia Ilmu Komputer UPI mengadakan acara Pelatihan Media Pembelajaran untuk guru-guru SD se-Kota Cimahi dalam rangkaian acara Pengabdian pada Masyarakat dari UPI. Terdapat banyak sesi pada pelatihan ini, saya sendiri bersama tim dari laboratorium Multimedia mengisi sesi yang terakhir tentang Pelatihan Implementasi Media Pembelajaran. Acara dibuka oleh ibu Novi … Baca lebih lanjut

Pelatihan Flash Club-ink Chapter 2

Kemarin hari Sabtu, 15 Mei 2011 saya diundang kembali menjadi pemateri untuk pelatihan Flash di Club-ink melanjutkan pelatihan Flash seminggu sebelumnya. Pelatihan ini bertempat di Laboratorium Umum Gedung Ilmu Komputer FPMIPA UPI. Pada pelatihan kali ini saya membawakan materi tentang membuat animasi Tween menggunakan ActionScript 3. Alhamdulillah kesemua peserta dapat mengikuti pelatihan kali ini dengan … Baca lebih lanjut

Gathering Clubink + Pelatihan Game Programming with Flash

Kemarin pada hari Sabtu, 7 Mei 2011 Clubink mengadakan gathering dan saya diundang menjadi pemateri untuk pelatihan dengan tema Game Programming with Flash. Pelatihan ini bertempat di Lab Umum Gedung Ilmu Komputer Universitas Pendidikan Indonesia. Hari yang berat saat itu karena malam harinya saya harus begadang sampai pagi untung menyelesaikan kerjaan dari kantor, lalu paginya … Baca lebih lanjut

Membuat Aplikasi Permainan HangMan untuk Android

Beberapa hari yang lalu, saya mendapat tugas kelompok mata kuliah Mobile Computing membuat game HangMan di Android, saya sekelompok dengan Gilang Abdul Aziz dan kami mengerjakan tugas ini selama sekitar semalam. Perjuangannya lumayan, algoritmanya sih udah beres di awal pengerjaan juga, cuma pas diimplementasikan ke Android ribetnya minta ampun, banyak error-error yang aneh. Mungkin ini … Baca lebih lanjut