Gaussian Smoothing pada Hasil Capture Webcam Menggunakan OpenCV pada C++
Minggu lalu yang sangat-sangat super sibuk 2010 sekarang benar-benar terlewati. Kini dampaknya adalah rasa lega dan kocek yang bertambah :P. Saatnya kembali ke kegiatan mempelajari OpenCV untuk Augmented Reality sekaligus blogging. Kemarin-kemarin, saya mempelajari bagaimana menerapkan algoritma gaussian pada library OpenCV untuk smoothing pada suatu gambar. Cara mengambil library OpenCV untuk smoothing gambar adalah seperti … Baca lebih lanjut
Aplikasi Capture Webcam Menggunakan C++ dan OpenCV
Akhirnya satu persatu deadline di minggu ini berhasil dilewati dengan sukses. Saatnya blogging dengan hati yang tenang dan berbunga-bunga! Kali ini saya ingin berbagi tentang membuat aplikasi yang dapat mengcapture gambar dari webcam menggunakan C++ dan library OpenCV. Saya menggunakan Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate, OpenCV versi 2.1, dan Windows 7 Ultimate x64. Saya anggap … Baca lebih lanjut
Aplikasi Sederhana Penampil Gambar Menggunakan C++ dan OpenCV
Seharusnya saya tidak berada di sini, seharusnya saya mengerjakan yang lain. Itulah yang ada pada benak saya ketika menulis blog post ini. Karena sebenarnya saya sedang dikejar deadline atau dateline (yang mana sih yang bener? Deadline atau Dateline? Tapi saya lebih memilih mengejanya Deadline karena ketika Deadline datang memang kadang-kadang rasanya mau mati saja sehingga … Baca lebih lanjut
OpenCV dan Microsoft Visual Studio 2010
Kali ini kita bicara tentang sesuatu yang bernama OpenCV. OpenCV (Open Source Computer Vision) adalah library yang dulunya dikembangkan oleh Intel dan sekarang didukung oleh Willow Garage yang bermain pada bidang real-time image processing. OpenCV adalah gratis untuk digunakan dibawah lisensi Open Source BSD. Library OpenCV dapat bekerja secara cross-platform. OpenCV ditulis dalam bahasa C, … Baca lebih lanjut
Pengenalan Augmented Reality
MY ILS Eulgorithmic akhirnya bisa mengambil porsi pada Augmented Reality di MY Computer Corporation. MY ILS Eulgorithmic dinilai lebih siap dibandingkan dengan satu-satunya subsidiary yang memiliki kemungkinan mendapatkan porsi Augmented Reality terbesar lainnya yaitu MY SHEIL Arts. Alasannya MY ILS Eulgorithmic sudah lebih jauh mengembangkan teknologinya ke bidang mobile computing. Dimana Augmented Reality pasti akan … Baca lebih lanjut